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《帝国神话》基础玩法技能点篇!

100次浏览     发布时间:2024-12-10 09:32:49    


先来讲讲背包,作为沙盒游戏背包必不可少,初级生存与生产道具可以从背包中制造(详细内容可从制造配方中查看)

装备栏左边可分别装备:头盔、盔甲、护腿、披风、旗帜,装备栏右边可分别装备:头盔(外观)、盔甲(外观)、护腿(外观)、披风(外观),外观仅改变已佩戴的装备的外观,而不附带其他额外属性。玩家已解锁的外观可通过鼠标右击外观栏进行设置。

游戏中还会有,伤势:玩家在游戏中的各种交互行为与状态会影响到角色的健康状况,耐力:区域气候会影响玩家的炎热耐力、寒冷耐力与瘴气耐力,当耐力低到一定程度,玩家会受到相应气候的影响,甚至死亡。

寒冷耐力:玩家在雪山地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少寒冷值,寒冷值为0时并且在雪山玩家会进入寒冷状态(血量快速下降)。玩家想要回复寒冷值,必须喝酒,不同酒类回复的寒冷值不同,需要玩家自行选择。(脱离雪山范围后,寒冷值会缓慢回升)。

炎热耐力:玩家在高原炎热地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少炎热值,炎热值为0时并且在高原炎热玩家会进入炎热状态(血量快速下降)。玩家想要回复炎热值,必须吃粥,不同粥回复的炎热值不同,需要玩家自行选择。(脱离高原范围后,炎热值会缓慢回升)。瘴气耐力:玩家在沼泽地图出行时,玩家状态栏会显示,该buff会减少瘴气值,瘴气值为0时并且在沼泽玩家会进入瘴气状态(血量快速下降)。玩家想要回复瘴气值,必须吃药,不同药回复的瘴气值不同,需要玩家自行选择。(脱离沼泽范围后,瘴气值会缓慢回升)体力值:奔跑、与攻击落空均会消耗体力值,体力消耗后可以通过原地休息快速恢复,走路模式下也会缓慢恢复体力值,体力太低会导致攻击动作变慢等情况。饱食度:恢复体力与生命值期间会持续消耗饱食度,饱食度降为0时会持续扣除生命值。生命值:生命值较低时会导致屏幕暗淡,观察困难等不利影响。生命值低于0时则进入濒死状态,在此期间可以被其他玩家救助。玩家可以通过使用绷带、丹药等道具,或等待自动扣除饱食度的方式缓慢恢复生命值(濒死状态下无法恢复生命值)。负重:可以携带物品的总重量,超过总上限则会导致移动速度降低,最多可降低至0无法再移动。部分丹药或使用部分工具可以暂时提升负重上限。 移动速度:移动速度会受到玩家不同状态的影响,同时佩戴不同类型的武器与护甲也会影响移动速度。等级:角色经验值可以通过采集、杀怪、制造、任务奖励等方式获取。通过提升角色经验值可以提升等级,角色超过20级以后,会受到服务器等级的经验加成或经验削减。

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