前言
戌狗老弟曾说“想走近道的人多了,才有了炼丹术。”但这金丹效果强大,妙用无穷,勾引我吃哩,你这不是倒果为因吗
我们知道,救命毫毛是石猿和本体猴儿是都生效的,而次数计算又是单独各自算各自的,诶,那岂不是只要我变身快,我命就越多;我命越多,还怕耗不死boss?
所以嗑药变身,复活无数!这近道我走定了
言归正传,其实石猿的变身大家如果打了二郎神,应该也体验过了,放到常规作战里,战力依然不俗,这里把石猿变身流做个小结,并且会把各项机制剖析一下,简单地让大家理解。
⭐我们先来聊一些重要的机制部分。
“变化”的强化机制
在玩变身流派前我们要明确一点,就是对于上面十个变身的强化效果是可以直接加到猴子的基础属性的。
比如这里石磷磷的防御,一级就能加15点
所以对于纯变身流派的增益是下面这一排(四灾抗性不用刻意点):
因为变身后的神力概念和恢复后的神力概念不同,给各位不常玩变身的解释下这几个意思:
▲减少变身随时间消耗的神力:这里的神力是指变身后左下角的黄条
▲少许增加神力恢复速度:则是指变身结束后的神力恢复条
▲增加神力上限:指的是变身时的神力上限;
▲还原几身留存的神力:即是指不同时间点变回猴子剩余的神力(变身时左下角未使用完的神力条会转化为cd,留的越多,重新能变身的时间就越快)
⭐所以,变身流派建议把下方这五项强化点满,并且根据自身需要再去点上方的强化。
石猿的部分机制
❶石猿的招式会根据你本身带的技能而变化,比如一技能带安身法,就会有火拳强化,带定身术则是冰拳强化;
❷石猿的强化会随敌人攻击而自动附魔;也就是冰拳和火拳,比如在被伤累计后,会自动附魔火拳,对特殊敌人有奇效;(比如翠笠武师,就可以拿他的火圈儿给自己附魔了)
❸石猿复活后会自动回满血和四格能量(不减弱),并且回复一定神力:
❹石猿的能量积攒逻辑与本体猴不同,可以通过蓄力积攒并且翻滚打断后,能量不会掉;也就是说可以空地攒能量:
❺通用神力恢复机制:强化后,变身使用一半左右神力直接变回猴子,其cd与直接满神力变回猴子的cd接近(一半cd自动转完),大约这么多在少点:
而完全消耗完,则会cd见底如下图
⭐建议各位玩变身时,如果把能量条消耗的差不多了,也没有什么神力并且复活已经用过了,就直接手动变回猴子。
今日主角
我们的目的呢就是更快的恢复神力,并且充分保证自身的活力,所以选用“复活”“恢复”“神力”为主的道具及套装即可:
丹药:
九转还魂丹
镜中丹
套装:
不净套
泡酒物:
配合上述的道具套装我们就可以快速实现:
在此基础上,本体也可以触发救命毫毛以及九转还魂丹,配合净瓶柳叶可以轻松喝二十口药!配合三颗镜中丹,轻松变身,复活续杯!即使没有还魂丹,也是能实现十条命!(如果点出毫毛的“可能不消耗”效果,就会更多条命,石猿也可以不消耗)
以下是套路“食用”指北:
▲制作方面:九转还魂丹需要的材料相对奢侈,谨慎使用;镜中丹的地涌金莲为常见材料且可采摘,白僵则多获取于盘丝洞琴螂幼虫处;
在打右手虫之前的篝火“绝想崖”附近有固定刷出的一些幼虫可快速获取:
▲丹药效果:镜中丹的神力恢复效果大约在40%-50%左右;
▲套装效果:八戒套的身染淤泥会减慢动作,但有7-8s左右时间加防御且所有动作不消耗气力,使劲翻滚即可,同时,化身后也会触发不消耗气力噢!
▲救命毫毛效果:不用担心变身后的救命毫毛cd,变身结束后,吃镜中丹触发下一次变身也可以直接拥有救命毫毛效果!
结语
变身不死流我感觉是最稳的流派,可以说是彻底发挥佛家本心“不生不灭,不垢不净”的特性了,当然这里我还有两句话要说:
❶为了触发救命毫毛带来的石猿四颗豆重拳+恢复神力的效果,建议石猿第一条命不要闪避太多,打一定输出就送掉;
❷打二郎神时,同样会把石猿打会原型,虽然都是石头,但不会享有石磷磷的待遇。