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一位ID为“六月飞雨”的玩家,如同往日参与了一个平台摸鸡队伍,并且顺利掉落了白鸡坐骑,在ROLL点结束后没能拿到甚是遗憾,可是定睛一看,自己竟然和同队的另一名玩家都ROLL出了100点,系统却把坐骑分配给了另一位玩家,这就让人摸不着头脑了,福乐觉得这位玩家干脆改名叫“六月飞雪”算了,毕竟这种ROLL点的情况简直比窦娥还怨。
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看到这么脸黑的玩家,路人也是纷纷安慰,至于为何ROLL点结果相同却被区别对待?主要有三个说法。
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第一种说法是ROLL出的点数并非玩家看见的整数,而是有小数点隐藏在后,也就是说两个玩家看似都是100点,但是存在小数点,小数点大的那一方就会胜出,不过这个说法有些牵强,无论是魔兽世界还是其他游戏,ROLL点机制都是取模运算,不会刻意整个小数点,更不可能有隐藏小数点一说。
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第二种说法是ROLL出的点数如果相同,系统会直接分配给先手ROLL的玩家,这个理论看似合理,但是也有一个问题,这相当于不给玩家反应的机会,反应快的肯定会更早点需求,这显然也不符合ROLL点公平的原则,而且有玩家也用其他截图推翻了这个理论。
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第三种说法则是系统会在ROLL点相同的玩家后台再默认ROLL一次,只不过结果不显示,然后点数大的一方拿到物品,或者更干脆一点,物品会随机分给点数相同玩家的其中一个,这也是三个说法里最靠谱的,说白了就是第一次相同运气的玩家再拼一次脸,取决于系统的随机判定。
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不管是ROLL点理论的说法更准确,相同ROLL点的情况下,必然会产生一个倒霉的玩家,虽然白鸡不是啥稀有坐骑,但是以这种方式输给了其他人,想必这位玩家会郁闷一整天吧。