家人们,DNF手游这两天简直炸翻天啦!曾经价值高达 5000 块钱的【王子卡】,在体验服里直接暴跌,现在只值 5 万泰拉,这一下可把全服物价体系搅得乱七八糟。这事儿可比奥兹玛团本翻车刺激多了,要知道之前那些氪金大佬抽卡保底花的钱,都够买一辆电瓶车了!

咱就说这波官方操作有多猛吧!现在困难奥兹玛团本翻牌直接就能出【王子卡】,出货率那叫一个高,就跟周末在广场发传单一样容易。体验服有位老哥实测,连着开三次,居然就凑齐了召唤师三件套。现在拍卖行里挂着五万泰拉的【王子卡】,根本没人愿意要,把那些氪金大佬气得直喊着要删号。我觉得吧,这次策划明显是在试探经济系统的平衡,就像隔壁《原神》的圣遗物系统不也这么调整过嘛。

不过仔细想想,真正能拉开玩家差距的,还得是那些【至尊光环】和【10 级徽章】。就像我们公会里那个全身发光的大佬说的:“卡片贬值就当给兄弟们发福利了,但要是没有双至尊,你连我的车尾灯都看不到!”这话虽然直白,但道理确实没错。现在顶级团本卡的是综合战力,光靠一张卡片可翻不了天。

要说最开心的,还得是平民玩家。以前【无之奥兹玛神卡】在正式服要 250 万泰拉,在体验服直接价格腰斩,只要 11 万,而且还没人要。要是这改动正式实装了,那些搬砖党分分钟就能凑齐毕业套装。但是策划这手平衡物价的操作也挺冒险的,万一正式服物价崩溃了,那些游戏工作室估计得连夜转行去卖烧烤。

现在最让人捉摸不透的就是抗魔值体系了。虽说【王子卡】那点属性加成就跟蚊子腿一样少,但架不住平民玩家都去搞啊!上周我们区打罗特斯团本的时候,人均抗魔值一下子涨了 200 点。我觉得啊,策划这是在下一盘大棋,先用白菜价的神卡把大家的基础战力拉平,然后再推出更厉害的氪金道具,这招在《逆水寒》里都用烂了。