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第五人格求生者单排攻略 求生者单排玩法技巧

100次浏览     发布时间:2024-09-29 10:13:27    


前期攻略

首先开局镜头转动你不能动的时候但你可以看到自己的位置,明白自己所处的位置,看清周围的电机,然后直接离最近的电机去直接开,第一个电机在我看来重要地位是仅次于第三个电机的。(首先第一个电机开它能给你队友心里上的优势,我们有队友在做事,像那种开局10分钟一个人遛了10分钟,电机没动的,首先生存者心态就不行了。)然后,关键点来了,这是很多玩家在路人中犯的错误。第一个人开局倒不救,我始终都是这样,不管是谁什么人物,开局倒(指的是第一个电机没修好直接倒的那种)一律不救。

但是(此时我会往队友被挂的地方靠,并不是向远离屠夫方向去修),我过去干嘛?是的,我过去修电机(为什么第一个人开局倒不救?)你去救,这是路人,你的队友可能会为了配合你动用接下来的一个人甚至两个人去救开局倒的这个人,我不能确定会不会有人在接着开电机,一旦动用2甚至三个人去救第一个开局倒的人,我基本称这把会非常难打。人类逃生的整体进度会接近停滞,所以我不会去救路人开局倒的那个。

不用暴露你的位置,就在你的视线范围内能看到屠夫的位置修电机。这里的修电机,是作为掩护加观察局势和推进电机解码的选择。我并不是说完全不救人,但是如果能给到队友掩护,且自身开电机没有落下,绝对是很有必要的。但是(重点:绝对没必要是由你在这个时间点和屠夫打拉锯战)无论是否救成功,避过屠夫,接着开电机或者去下个电机位置。

这里提一点,屠夫的技能,24米范围内正在被解码的电机显示特殊轮廓。如果屠夫点了这个你过去开电机他是知道你位置的。看他追不追,一般都是会过来找你两步。你象征性的跑两步,他不会真的追你。毕竟开局倒的那个还挂着呢。

如果你是开局被追的那个,这一点没办法的,找远离队友和电机的点,和屠夫绕。切忌不要把屠夫往队友那边带。

把队友带向电机密集区和队友身边是最愚蠢的行为,一方面锁死了区域人类的活动范围,二来是开电机进度会大大变慢。别说什么我饶了10分钟,一个电机没开,如果你是开局被追的那个,只能这么做,屠夫如果有点脑子他不会和你耗太久的。屠夫走了以后呢?没错。还是接着找离你当前位置最近的电机去开。这游戏你不可能等着队友全死找地窖,你想赢想活下来,必须最快的时间开电机。这游戏和屠夫玩下去没有出路。现在没有蜘蛛还好,会玩绕屠夫的最后都是只能跑地窖,然而碰到会玩的屠夫,可能你走不了地窖,这也是目前很多平台人类主播大佬,最后靠地窖走,不过屠夫有点脑子你都走不了,这种情况走地窖太被动了。

人类想要玩的好,要比屠夫自己更了解他的技能。通过游戏屠夫触发的技能你就知道他点了大概哪一栏以及有没有致命的一刀斩。屠夫的天赋大致分为技能效果buff型,地图效果控制形,搜索形,以及包括最下面最终一刀斩所在的追杀形。知道屠夫点了那一系就可以明白哪些举动是对自己致命的,比如触发了乌鸦惊动,在屠夫点了右边地图控制那一栏在你触发乌鸦的时候你就该知道屠夫已经知道你的位置了。

屠夫点了哪一系,自己玩的时候就能猜出来了,像封窗,挂一三健康锁定剩余其中之一。包括其他各种小的的天赋,我玩的时候包括被追或者开电机我跟清楚屠夫有哪些技能哪些举动是在找死。

中期攻略

中期,此时我说的中期就是正常来看一个人死,一个人或者两个人伤,甚至其中一个人被挂过救下来,一个人健康。电机开到2个多的话到3个。此时我的选择就开始变了,我会积极的去和屠夫接触(这是那种神棍社工空军等遛人的选择,律师盲女等开电机人物会再说)

这个时候,首先你自身得玩的好(这个应该不过分,你如果绕屠夫视角切换还不熟练那就先练练),我这种打法肯定是要遛的,自身风险很大,但胜率极高。

屠夫如果在追人,直接过去当着他的面帮队友分担火力,屠夫不追你硬追残血怎么办?(简单,硬吃他一刀你看他追不追你。)去接触屠夫之前一定要看好位置,可以在中刀后吸引仇恨后,可以迅速带着屠夫去我们要的位置(不需要无敌点,无敌点聪明的屠夫屠夫不会和你耗太久,就去那种中部围栏附近,附近还有电机的那种),就当着他的脸修电机,此时已经到中后期了,电机不多,屠夫心里是很急的,但是你现在在他脸上修电机,他管不管你都是问题的,追你,你就和他绕,信我,你队友绝对在疯狂找电机开,不追你,你就修这个电机,当着他的脸修,怎么跳怎么来。(我就是这样,我和屠夫只隔了个桶,他站在对面我站在这边修电机)

此时屠夫有两个选择(一不理你放掉这个电机,但是信我,你耽误的这些时间,队友绝对开了一个电机以上这是最少的那种了。你手上的电机如果是倒数第二个,开完还有一个,此时局面已经完全倒向了你,一屠夫去找你的队友了,你火速找到开完最后一个电机先开门)

如果你开的就是最后一个(这种情况基本不会,屠夫不会在你身上耽误到除了你以外只需开一个电机就能走的地步)那样他就等于残局完全崩盘失去主动性了,正常就是三个电机,你手上和屠夫这个点绕的一个,另外外面还有一个半电机,这时候屠夫不会再跟你耗了。这种情况是我自己玩最乐意碰到的局面。

另一种情况,中前期崩盘,一个死一个挂一个伤在被追一个健康(这也是路人局最常见的情况)然后挂了的那个被救下来,被追的那个被放倒挂了上去,或者是监管者没追多远,挂着的那个救下来没跑几秒被追上二挂,宣告GG,这把目前二死一伤一健康,电机剩三个。这是我玩到现在路人最最常见的局面。

信我,此时就是找地窖,认清现实,这种情况还想修完电机走非常难。这不是卖队友,你指望一个健康一个受伤修完三台电机,我跟你说除非监管者不会玩,不然不可能靠电机走的掉。如果监管者不会玩(这点自己可以衡量出来监管者是否会玩,追人 技能的释放,大局观对电机的控图能力,包括哪怕像bS 这种无意义且蠢的动作),可以考虑一边修电机一边留意地窖,也别卖你的队友。

如果你是剩下来两个被追的那个,首先你中奖了,你队友就等着你死走地窖呢,或者他没找着。你能做什么,找个无敌点和他绕。得注意,而且你得注意的是,屠夫不会轻易放过你,不要想着屠夫不追你耗时间了,基本上剧情就是,你转头去找地窖离开(绕屠夫点位),屠夫立马回头来找你,不妨稍微蹲一会儿,不急一时。反正你队友就算找到地窖,你没死他也走不了。最后确认屠夫离开,接着找地窖,找到位置后,怎么办,在确保自己安全情况下等队友死,(因为地窖旁可不一定好绕屠夫,屠夫再过来找到你,你很有可能就没了)然后走。没有别的选择。你找到地窖屠夫有可能现在是处于再来找你,或者追你队友阶段,队友被放倒(聪明的屠夫不会挂!不会挂!不会挂!这个点是新手监管者和老手本质的区别)。因为挂了你很有可能等他死走地窖,就放在地上来找你,这种情况下是极度难办的!

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