首页 游戏攻略

三国志战略版:【襄樊之战】赛季要点与阵容大解析

100次浏览     发布时间:2024-10-20 10:34:03    


l 出身



六个出身里面
减统 加统率 袁绍朱隽加成 诸葛亮张角士气
都不在考虑范围


【文人】练级很厉害,讨教在你一队出来之后,可以很好的进行二队的过渡,最主要是在这个阶段省了一波铜币,作用是帮你七天内两队45或者八天三队45的这个进度加快。而且二队等级会更好练,过渡的更舒服。到后面三队四队五队,这个差距会很小,并不会得到多少等级优势。招降在北定以及后续剧本都多少体验过。




【工匠】我个人会更推荐。只有工匠是实打实的提升了你的阵容强度,一把成长武器,满级提供单将前两回合百分之十的减伤,实打实提升。另一把武器能把武力直接拉到跟速度一样高。




这里面只有一个主要问题。

就是我们享受到讨教的经验是在开局第四天,但享受到单将前两回合减伤要到起码第二周(武器满级,如果考虑经验加成,大概武将到48以上)
享受到古锭刀或者招降要到接近两周,这里是我们要说的另一个问题,赛季时间很快,两周基本大局已定

但问题不是很大,因为换个角度,我们盟里推不动了,或者平推了,跟我们出什么队伍关系没那么大,后面也还是要打,只是变数不大,可能出的队伍再强也不能平推对面拿霸业,但是队伍强一定可以帮我们拿到更多战功。


两周内拿个古锭刀,我个人觉得很不错



l 水军

新赛季加入了水军
我个人感觉跟陆地作战区别并不是很大
船只技术在第二周才开始使用,对于作战有一定辅助作用,这个时间也是海上作战的高发时间


八本之后建水寨,操练点可以很容易把队伍提升到适性a以上
水上不需要连地,但是最少要打一个营地才能打水上的地
船只改装一个减少体力消耗,可以11点体力水上练级
水上迁城只需要打一格地,且大概率是空地,很容易,但是如果下野或者营地被占领,将在读条结束被遣返出生州


遣返后为军,那个字怎么读来着,状态,要打11格变回主城,然后才能迁城
水上没有木马,每天少三波预备兵,迁到水上不要金珠,蛮族改为钓鱼,一键搞定
水上的地不能筑城
要打地最好还是要迁陆地上,重要营地布防即可



l 前期最强阵容





我个人认为前期两队最强的是荆西的暂避刮骨蜀弓+熊烈关关张。

首先开局蜀骑开荒有大部分时间能吃到枪兵伤害加成,其次蜀弓关关张共用协力,可以直接满级蜀国协力,经验属性都有加成。

关关张能吃到枪兵伤害加成,强度获得提升,且队伍本身比较无脑,不太能白给。

蜀弓在前期战场是战功一哥,且我们在第一时间点满协力,然后速度升上军营,能极快进入强势期。大部分区服前期的贡献都是蜀弓排在前面。


其他表现不错的队伍后面再说



l 五谋





最强的队伍还是五谋
五谋是真实的强队
别的队伍的强都是有限制的,有核心战法必须保持
五谋臣这三个将,任何战法替换掉,队伍都能保持在t0的水平
前期推荐标配 暂避伪书 夺魂折冲 竭力刮骨
郊区打白板,打陆逊等队伍多(高频低伤)的区,用暂避伪书 夺魂婴城 竭力刮骨
给不到刮骨可以给竭力婴城,夺魂草船,伪书一力
注意草船必须搭配夺魂使用
给不到夺魂可以给折冲当锋
能给到刮骨给不到暂避可以给 竭力刮骨 夺魂折冲 伪书士别
总的来说配法很灵活,不用去特别纠结怎么共存,强度在第一梯队,战法还能让给别的队伍,让了之后强度仍然在第一梯队.


荀彧主战法拉满减伤要面板350智力+满科技
最好是给他配个出奇马
有出奇+智力装备,这个将就可以点绿色兵书出速战,智力加到325左右,然后拉速度
先手警戒一定比后手警戒强,别人都打完了你再放警戒都是白放
没有出奇就点蓝色兵书
有暂避的情况一定荀彧带暂避,贾诩带援助,这两个都是脆皮,荀彧靠折冲,贾诩靠暂避
没有暂避的情况,贾诩就必须找别的方法,比如带草船,加统率,带士别,带一力

郭嘉点红色兵书,有折冲出藏刀,没折冲出执锐,文韬必点
不推荐带当锋,当锋主要就是破防,这队伍不需要前期破暂避之类的,另一个作用是打太尉,打太尉不带当锋也是平,自己掉不了什么血,战功照样拿


l 蜀弓





蜀弓是很长时间的强队了,确实好用,而且前期尤其好用。很多区服的战功排名,前面的人一半都是蜀弓首发
现在战场有很多很难处理的队伍,比如五谋,比如关关张,用蜀弓都能去打
蜀弓缺点是打暴力队很容易出事,尤其前期经常被渊骑搞得欲仙欲死
现在大家思路都很清楚,暂避顶配,八门标配


唯一的分歧只在于要不要带竭力
竭力放大了打一部分队伍的优势,但劣势对局没有改善,甚至变得更劣
但当前的环境,那部分劣势对局,比如桃园一类的盾,都越来越少人玩了
所以竭力刮骨可能在变成主流玩法
当然我最主要想说的是,两种配法差别其实很小,没有改变队伍本质,不用太过于纠结



l 关关张





现在这个时间段,满红玩家基本都集齐了第一次12残卷了
所以现在熊烈的数量已经很多,而且还会更多


关关张自身强度最主要就靠熊烈撑着
建议就是有熊烈出,没熊烈别出
最大的优点就是这队伍爆发高,能逆克制,打不过藤甲,但是能打赢蜀弓群弓,即使输了也不亏
缺点是很容易换兵,打成兑子枪
三个将都是紫色兵书,关羽后发将威合变 关妹张飞 以治神机将威
速度适当卷就行



l 吴骑


吴骑作为一代霸主,统治过环境之后,也作为环境的塑造者,存在了相当长的一段时间
我们一个队伍能不能玩,首先就要看能不能打吴骑
但是到今天,吴骑还是淘汰了
上个帖子原本我就要说,后来懒得写了


我们出个队伍,比如五谋,太尉,出门打三队都是很平常,打五队七队的时有发生
但是吴骑就老是碰瓷,半队打半队
慢慢的这个性价比就比不过别人了
曾经吴骑封神是因为碰瓷,现在没落了也是因为碰瓷
大家也都普遍比较懒了,大部分人不会一天到晚355的去碰瓷个二三十次了
打败吴骑的,最终是吴骑自己

吴骑现在分为三种
我说的没落,是最传统的孙凌周 即裸衣虎踞 破军横扫 盛气西凉这一套
这套也有小变种,虎踞可以换成百骑/当锋 破军可以换成卧薪
盛气可以换成铁骑去吃

目前我们有另外两种比较厉害的


1.周泰 孙尚香 太史慈
虎豹 铁骑 裸衣 百骑 当锋 暴戾
提高了破防能力和爆发伤害

2.周泰 太史慈 凌统
虎豹 铁骑 速乘 百骑 裸衣 当锋
这个是稳定先手,然后有必中和高额增伤




本赛季更推荐后面一种,因为凌统可以拿古锭刀,拉满速度和武力
这两种在当前大环境都可以满兵出战,能打出大篇幅的连串战报




网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 渣游网 琼ICP备2023010662号-41