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【三国志战棋版】还缺伤害?零基础学会装备系统

100次浏览     发布时间:2024-11-18 09:26:33    

装备品阶


装备分为三种,武器、防具、马具,分品阶也是常事了,三棋中武器分绿、蓝、紫、金。三种装备之间的属性差距并不特别大,不过各有偏向,这里主要分析一下品阶之间的差距。



绿装备的增幅是两条基础属性,且增幅都是小数字,即4到9点属性;蓝装备在两条基础属性增加5到10点外,还会随机增加一个高级词条,即增加百分比属性;紫色是基础属性4到20点,有两个高级词条;金色还未开放。





装备获取与打造


重点来了,装备怎么获取呢?


我们在野外探索有概率获得装备,最低是绿色以下只有一条属性的,高的话,小编还只碰到过蓝色的,看各位主公的运气了。



不过最主要的还是锻造,我们在主城中解锁铁匠铺,就能解锁装备系统了。目前开服不久,开放的功能有限,铁匠铺满级3级,每升一级开放高一品阶的装备打造,打造需要材料,紫色以上还可以使用图纸定向获取武器。



不同品阶的装备,需要对应品阶的材料,主要获取途径如下:

  • 野外探索:绿色及以上材料,绿色为主
  • 集市:绿色及以上材料,及图纸残片
  • 同盟商店:绿色及以上材料
  • 功勋商店:先登勇者功赏(随机绿色以上材料)
  • 使馆馈赠:绿色及蓝色材料


紫品以下,我们只能随机打造看脸,紫品装备可以根据图纸去打造,虽然属性的数字还是看脸,但是起码可以选择属性的大方向了,例如以加统率为主的,以加吸血为主的等等,需要酌情选择。

对大多数玩家来说,图纸获取和攒满资源的概率较小,尽量追求品阶优先于属性类型,毕竟十来点属性收益还是有限,而诸如全伤害提升3.16%这样的增幅,几乎赶上一次进阶的4%了。



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