战争雷霆空战打法技巧心得分享,空战怎么玩?本期小编给大家带来的是老玩家的实战心得,一起来看看空战的详细玩法吧!
我也想凑凑热闹,谈谈个人对空战的一些看法和体会。什么?我会开飞机吗?没开过飞机我还没开过拖拉机吗?从前我是生产队的队长。
首先,你得对战争雷霆的空战有一个全面的正确的发展的认知,认知决定水平,你对空战的认识程度决定了你有多大的上升空间,决定了你的击杀成绩。如果你只是把它当作一个射击游戏,那么你跟弯弓射大雕的成吉思汗也就差不多了,那些老司机高手很多都是军迷,对飞机坦克舰船武器战争历史和人物都有很多的了解,简直比局座也是差不了多少啦。所以,空战其实是集竞技,战略,战术以及心理博弈的,是要动动脑袋瓜子的。
然后,你要取一个自己满意的名字,响亮的,个性的,优雅的,好听的,美丽的,与众不同的。当然了,这名字也是不能乱取的,比如说恶心的,政治的,反人类的,到里面容易遭到群殴啊,看这你的名字就想首先重点攻击你的飞机,就不好办了。反过来,如果你是个女飞行员,取个花容月貌的,楚楚可怜的名字,里面的小伙子们都下不去手打你啊,都是怜香惜玉的。但是我是个一本正经的人,看见像是女飞行员的名字,我都是争先恐后的去打它,结果呢?让我万万没有想到,被人家给干掉了。
总之啊,就是取个好的名字非常重要,否则一旦将来不喜欢了,你改名字是要花币子的。
我对飞机的射击问题也有自己独特的见解,经过这么长时间的锻炼,我觉得射击的准确性和能量及速度有莫大的关系,能量大速度快的情况下的击毁效果要比低能量低速度的形式下的射击要能够好上一些,这种情况下射击机身更稳定更平衡,弹药的威力和穿甲程度似乎能更好一些。怎么理解呢?打个比方,投掷标枪,原地站立投掷,撇不了多远,助跑加速之后投掷出去的标枪飞的不仅远而且快,回到飞机上来啊,高能量高速度的射击弹道好像更好一些,弹道弧度也能稍小一些。所以,咱们应该注意保持能量和速度,不要随便的去消耗和浪费,当然了机动性也是和能量具有密切关系的,这个大家都知道,那种认为速度越低机动性越好的理解是很错误的。
打好空战的一个重要条件和智慧就是知己知彼百战不殆,你对各国的飞机都要有一个比较充分的了解,反正我是全面发展了。刚玩空战的时候,对于我这个特别爱国的人,毫无疑问的当然要选择国系的飞机了,倒是也挺好的,就是后来发现这些飞机都不是国产的,都是进口的,而且飞机数量还特别的少,不够我玩的,我心里当时是哇凉哇凉的,啥时候出歼5歼6,让我也自豪自豪。
中系的只好放弃了,开苏系的飞机,苏联老大哥的飞机应该非常不错,毕竟是战斗民族啊,而且这游戏还是俄罗斯开发的,你懂的哈。这苏系的飞机还真不错,容易上手,火力强悍,爬升性能和机动性都还可以,而且战斗机攻击机轰炸机都是非常好用的,难怪二战时苏联的飞行员培训的又快又多,原来是他们的飞机比较容易操控。不过后来也出问题啦,咋回事呢?它高了不行,恐高,总是被女王和德棍们压着打,这可不行,窝火啊,最起码我得好好的了解一些它们才行。
接着就选二战时苏联的死对头德国的飞机吧,毕竟元首的闪电战也不是吹出来的。一玩上手,感觉还真的挺好,JG109系列,JV190系列用起来还真是非常的棒,还有那个道爷217系列的轰炸机,要不怎么说元首确实有些残忍了呢,217轰炸机简直就是轰炸机里的战斗机,威力也太恐怖了,4颗1000公斤的炸弹炸出5.25吨的当量,速度还那么的快,平平常常一场下来炸出个20多吨,多的时候三四十吨,有的人还炸出了五十多吨的效果。
不过后来又出问题了,从109G6开始,优势不存在了,一查历史怎么回事呢?原来二战后期德国的能源面临枯竭,缺材料,飞行员培训也跟不上,造的飞机也开始偷工减料了,飞行员也都开始是拖拉机手了。
在玩德系的时候发现这日本岛国的飞机太能绕了,经常不知不觉就绕到我的身后把我给揍了,那就练练日系的飞机。原来还看不起日系的飞机,一玩其来让我大吃一惊,太灵活了,狗斗能力也没谁了,零式战斗机真是像小蜜蜂一样打的对方很疼啊,当然了,你数像苍蝇我也不反对。还有后来的A7M和紫电也害死让对手吃到了苦头。这个时候我困惑了,二战后期日本的飞机被美国打的很惨啊。一查历史原来如此,当初A6M用错了发动机,后来A7M改用了全新的发动机之后,差距已经和美国飞机大大缩小了,只是为时已晚,没有能源和时间去生产更多的性能良好的飞机了。
可是后来也出问题了,发现这日系飞机的枪炮的精确度也太忒差了,干着急就是打不着人,声音也和拖拉机差不多,咔咔的,嗒哒的,没有办法再换换别的系的飞机了。
我就想美利坚的飞机应该顶呱呱,看那B2隐形轰炸机F22都很酷的样子,再联想美国那些科幻大片,都敢和外星人玩空战了,甚至到外星球去开发殖民地了,那么它在二战时的飞机也一定错不了。玩起来就发现和想象的有点差距,虽然说美系的飞机造型前卫科幻,爬升能力高空性能和速度表现都是非常吸引人眼球的,不过它的机动性有点坑啊,碰到英系和德系的飞机有些吃亏啊,结果难免有点失望了。一查历史,二战时期美国的飞机正处于快速发展时期,突飞猛进,但是仍未成为飞机世界的霸主,那是二战结束后的事情。
最后就剩下女王庇护的皇家飞机了,并且我对女王也是仰慕已久的,做梦都想一睹女王的风采。女王的飞机,万万没有想到性能真是相当的优秀,能量性好,机动性能好,具有很强的高度优势,机炮的精确度也挺高,并且型号还很多,齐头并进,特别是越到后期优势越明显,自从装备了梅林和格里芬的战斗机后,力压德系飞机,成为极强的空中杀手,细长的机身,阔展的机翼,就像空中的幽灵一样,杀敌于无形之中。但也不是十全十美,就是机身有点脆弱,前期的机炮威力相比略弱了些,轰炸机没有特别出众的表现。
一圈下来之后,我有感悟啊,没有绝对完美的飞机,没有绝对优势的飞机,只有更优秀的飞行员。
总结起来就是:卤水点豆腐一物降一物,道高一尺魔高一丈,秋风吹战鼓擂,你来我往谁怕谁!
不管哪个系的飞机,你都需要使用一定的战术,你得用用孙子兵法。
智,你得有个聪明的脑袋瓜子,当然玩空战的朋友都是智商不一般的,这种空天感觉不是所有人都能适应的,同时你得多了解一些空战的常识和历史知识,这对于提高你的作战水平是非常重要的,有的时候还能为你提供一些灵感,比如我吧就正在学习空气动力学和飞机飞行的基本知识,嘿嘿,因为有些问题会另你不明白其中的原因和道理,学习了就豁然开朗了。
信,你得在空战里面赢得良好的名声,绝对不能TK队友谩骂玩家的事情,培养自己的威信和朋友圈。
仁,这个怎么理解呢?比如吧,你不能在游戏里面总是打一个人,这是有点不对头的事情,后果是这个人也会寻找一切机会去摧毁你的飞机,到时候你就感到困难之处了,碰到哪个适合攻击的飞机就打哪个。
勇,狭路相逢勇者胜,要敢于同任何敌机战斗,非对头不可的情况绝对不要逃避,要敢于牺牲自我,为了最后的胜利,怎么样的打法有利于战斗胜利就怎么打,不应该拈轻怕重。
义,这个也非常重要,看到队友被围殴被追击的时候,要毫不犹豫的去帮他解围,积累自己的人气,别人也会喜欢帮你解围。自己逃之夭夭,抛弃队友不顾是很不应该的做法。
还有其他如擒贼擒王,釜底抽薪,围魏救赵,有虚有实,兵贵神速,等等有用的东西都要用一用,例如在机场争夺模式里面,围魏救赵的战术就是非常好的,离自己非常远的机场也需要去抢,不抢那个机场,已经夺取的近距离的机场也很难保的住。同时我得说说一个现象啊,已经有几架飞机在围攻一架轰炸机,你离的挺远,还要跑过去凑热闹抢人头,等你飞到那的时候,敌机已经被摧毁了,你是竹篮打水一场空,你的战绩能高的了吗?
当然最常用的一计就是:走为上,打完了就跑
下面就是到了赏心悦目的时候,给大家看看这些飞机的涂装,都是一些空战玩家的杰作,看看多么的好看多么的酷,所以特别是苏系的飞机涂装真是该涂一涂,太单调了。有啥用?用处也不小,一是好看,心情好。二是好的涂装能从心理上提升自信度和兴奋度,就像炒菜一样,要色香味俱全。声明啊,这几个涂装都不是我做的,我是一个诚实的人,就是想告诉你们好的涂装真的很不错。
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