真的很奇怪,在制裁之刃和梦魇之牙的被动有明显加强的前提下,包括蔡文姬在内的回复英雄系的数据,竟然没有受到什么大的影响。是回复系英雄太强了,导致加强后的制裁和梦魇都没用了吗?
制裁之刃和梦魇之牙的调整
是制裁之刃和梦魇之牙的加强不够吗?
⑴制裁和梦魇的调整
制裁之刃和梦魇之牙的重伤技能调整,在调整后装备了制裁或者梦魇的英雄在使用技能时也可以造成3秒的重伤效果。
请注意,在调整前,只有普攻对英雄造成重伤效果的时间是3秒,而技能对英雄造成重伤效果的时间只有1.5秒。
⑵重伤效果调整带来的影响
在绝大多数时候,技能的生效范围都是比普攻远的,所以在技能的生效时间(重伤)也变成3秒后,很多英雄会因此受益,获益的英雄大概分以下几类:
- 第一类:法师。梦魇之牙的这次调整对所有的法师来说都是加强。
- 第二类:辅助。如果不考虑经济因素,法系辅助其实很适合出梦魇之牙,这次的调整又让他们之间的适配程度进一步提升。
- 第三类:战士。部分战士的技能范围很大,比如盘古、光信。
- 第四类:射手。部分攻击范围较远的射手,比如虞姬。
但需要注意的是,重伤被动调整带来的加强效果其实并没有大家想的那么高。
回复系英雄为什么没受啥影响呢
为什么回复系英雄的数据变化不大呢?
⑴数据对比
让我们来对比一下制裁之刃和梦魇之牙调整前后的数据:
- 杨玉环:胜率从54.19%→54.3%,提升了0.11%。
- 桑启:胜率从52.22%→52.07%,降低了0.15%。
- 蔡文姬:胜率从52.6%→51.94%,降低了0.66%。
虽然蔡文姬和桑启的胜率确实比之前低了不少,但变化真的不算特别大(另外,请大家关注一下蔡文姬的出场率和ban率,这两个加起来都已经超过65%了)。
至于杨玉环的数据我就不额外说了,毕竟她最近确实有过加强。
⑵为什么蔡文姬等英雄的数据变化不大呢
为什么蔡文姬等英雄数据变化不大呢?这就要从王者荣耀里的回复机制说起了。
在王者荣耀里,可以回复生命值的方式主要有两种:一种是英雄技能恢复,比如蔡文姬的一、三技能,比如程咬金的大招;另外一种则是装备带来的吸血效果。
在我方视角,上图一共出现了三组数字:数据1是孙尚香普攻后自身回复的血量,数据2是孙尚香对蔡文姬造成的伤害,数据3是蔡文姬的剩余血量。另外,在蔡文姬视角还可以看到她身边不停跳动的绿色数字,也就是回血效果。请问在什么样的情况下,孙尚香可以打死蔡文姬呢?
- 敌对目标降低的血量=自己造成的伤害-对方回复的血量=敌对目标总血量。
拆解一下上面的等式,其实就是数据2(总体伤害)-蔡文姬技能恢复的血量=蔡文姬的总血量,而问题就出在这里。
单从主属性来看,制裁之刃和梦魇之牙的属性都不差:
- 梦魇之牙:+240法术攻击力、+5%冷却缩减、+5%移速。
- 制裁之刃:+100物理攻击力、+15%物理吸血、+500最大生命值。
但因为这两件装备的技能是重伤,导致它们在输出的时候效果比常规输出装低上不少。
回到前面的公式,我们出制裁或者梦魇的目的是为了降低对方的回血从而打死对面,可实际上只要我们出了制裁或者梦魇,自身的输出就必然会受到影响,一旦队友的输出跟不上,出这两件装备反而会起到负作用。
所以,尽管这次重伤被动的效果有所增加,但目前的加强效果并不明显,这也是上面几个回复系英雄的数据变化不大的主要原因。
可能有人会说,事实上蔡文姬的数据确实下降了不少啊。是的,这确实是事实,为什么呢?大家回想一下前面我说的适配英雄,那么多英雄中总归有比较适合出制裁和梦魇的英雄(举个最简单的例子,如果在常规段位里遇到蔡文姬,我们先选个甄姬,然后再出个梦魇,是不是想想就很不错?)。
⑶重伤效果不能太强
既然已经聊到了制裁和梦魇,我想借着这个机会请教一下大家:你觉着策划为什么要删除启明重铠,如果这件装备上线到正式服,觉着会造成什么样的影响呢?